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metadata.teses.dc.title: Desenvolvimento de uma inteligência artificial para um jogo de estratégia baseado em turnos para android
metadata.teses.dc.creator: Teixeira, Renan Faraco
metadata.teses.dc.contributor.advisor1: Uchôa, Joaquim Quinteiro
metadata.teses.dc.contributor.referee1: Freire, André Pimenta
metadata.teses.dc.contributor.referee2: Schneider, Bruno de Oliveira
metadata.teses.dc.subject: Jogos para dispositivos móveis
Jogo de estratégia em turnos
Inteligência artificial
Sistema baseado em regras
Algoritmo de busca
Sistema Baseado em Casos
metadata.teses.dc.date.issued: 18-Dec-2015
metadata.teses.dc.description.resumo: O trabalho apresenta o processo de criação de uma inteligência artificial(IA) para um jogo de estratégia baseado em turnos para dispositivos moveis com o sistema operacional Android. Foram pesquisadas técnicas de IA utilizadas em jogos eletrônicos e aplicadas três dessas técnicas, a saber: Algoritmo de Busca, Sistema Baseado em Regras e Sistema Baseado em Casos, para implementar, respectivamente, as ações de: andar, tomar decisões e entrar em combate. Após a construção do código foram feitos testes para balancear os pesos (que norteiam a escolha de uma ação) para tornar a tomada de decisão mais competitiva. Como resultado foi obtido um software capaz de escolher entre as ações e integrar as três técnicas aplicadas.
metadata.teses.dc.description.abstract: Não
metadata.teses.dc.identifier.uri: http://repositorio.ufla.br/jspui/handle/1/10757
metadata.teses.dc.language: por
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